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L 画像検査 小項目 エックス線画像(単純,造影,CT),超音波画像,内視鏡画像,磁気共鳴画像(MRI),核医学画像 102H13 頭部単純CTを別に示す。 病変は何か。 a 炎症 b 外傷 c 虚血 d 出血 e 石灰化 × a × b × c × d ○ e 正解 e 101D45,101D46 次の文を読み,45,46の問いに答えよ。 5歳の男児。頭痛と嘔吐とを主訴に来院した。 現病歴: 1か月前から頭痛が出現し,次第に増強してきた。10日前から毎朝嘔吐している。 既往歴・家族歴: 特記すべきことはない。 現症: 意識は清明。精神発達は正常。身長 120cm,体重 28kg。体温 36.8℃。呼吸数 18/分。脈拍 72/分,整。血圧 96/58mmHg。口唇と舌とはやや乾燥している。 検査所見: 尿所見:蛋白(-),糖(-)。血液所見:赤血球 490万,Hb 14.6g/dl,Ht 45%,白血球 7200,血小板 37万。血清生化学所見:総蛋白 7.2g/dl,アルブミン 3.6g/dl,クレアチニン 0.9mg/dl,Na 149mEq/l,K 4.8mEq/l,Cl 102mEq/l。頭部造影MRIのT1強調矢状断像を別に示す。 45 病変はどこか。 a 大脳 b 小脳 c 脳幹 d 下垂体 e 松果体 × a ○ b × c × d × e 正解 b 46 最も考えられるのはどれか。 a 脳炎 b 脳腫瘍 c 脳梗塞 d 脳出血 e 硬膜下血腫 × a ○ b × c × d × e 正解 b 診断 小脳髄芽腫
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生徒名簿画像編集ファイル 【download】psdファイル 使用キャラクター画像は、公式生徒名簿内プロフィールタップ後に表示される全身図(伸縮無し) 全身図URLは ../ratio20/chara/halfL/暗号化アドレス/base.png そのまま画像を選択して保存しようとすると表情だけの画像になるので、表情のところをbaseに置き換えればよい(例:smile.png→base.png) カード図鑑アイコン作成方法 1.カレ一覧をスクリーンショット 2.画像編集ソフトに貼り付け 3.ファイルを新規作成→60x60px(カラープロファイル:sRGBプロファイル推奨) 4.スクショを作成したファイルにコピペしトリミングしたいアイコンの位置を調整(予めスクショから選択範囲でアイコンを囲みコピーするとやりやすい?) 5.gifファイルで保存 (あくまで管理人の作成方法です。使用ソフト:Photoshop) ボーイフレンド(仮)風オリジナルカード作成ファイル 【Sample】 【download】psdファイル ※背景は入ってません。ファイル内テキストレイヤーの必読事項を読んでご使用ください。
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画像置き場/キャラアイコン 画像置き場/ドラゴンアイコン 画像置き場/護符アイコン 画像置き場/アビリティアイコン 画像置き場/スキルアイコン 画像置き場/アイテムアイコン 画像置き場/その他
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「画像①」
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型紙 カラー パターン プリント パーツ 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 三角頭巾 01 赤 04 クロスB 02、ドットリボンA 01、市松柄A 04×4 1010 4480(1200/3280) 81プレミアム報酬素材使用 シンプル/帽子/600を編集する
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+【目次】 機体画像の投稿ページ 投稿方法 機体画像ガチ機 ネタ機 掲示板 機体画像の投稿ページ 造った機体の画像を投稿するページです。お気軽にどうぞ。 機体の画像は下記の公式フォーラムやSteamコミュニティでも見ることができます。 FORUM > General Discussion > Ship Showcase Steamコミュニティ > Galactic Junk League > スクリーンショット 投稿方法 画像のアップロードこのページ左上の「編集」- 「このページにファイルをアップロード」をクリック 「ファイル選択」で画像ファイルを選び、「アップロード」をクリック Wikiページの編集このページ左上の「編集」- 「ページ編集」をクリック 「===== テンプレ =====」内の3行をコピーして、ページの下の方にペースト 「//」を削除し「クラス&レベル、機体の名前」と「アップロードした画像の名前+拡張子」を書き換えて「ページ保存」をクリック 機体画像 ガチ機 +デストロイヤー15、Wiki管理人の機体 バトルシップがタクティカル・ジャンプを起動してきたら、こちらも即起動して逃げるべし! +クルーザー17、ガウスキャノンx8 ガチ機の画像も増えてほしい管理人です。 クルーザー+クルーズミサイルでは稼げなかったのでガウスにしたら、それなりに稼げるようになりました。 +クルーザー19、クルーズミサイルx12 作 管理人 やっぱクルーザーにはクルーズミサイルだわ(テノヒラクルー) 壁越しに延々ミサイルを流し込むと面白いくらいキルが取れます。特にデストロイヤーを一方的にボコれるのが良い。 ただしバトルシップかクルーザーに突っ込まれると死亡確定。 +バトルシップ14、ガウス×11 気に入っている機体なのでアップロードさせていただきます。 船首の形状がお気に入り。 +クルーザー14、ヘビーレーザー×10 エネルギージェネレーター、エレクトロン、バッテリー×4でエネルギー切れの心配はなし! これでもまだ4つヘビレが乗せられます。フリーブロックが余っているので改良の余地あり。 (底が弱いのでなるだけ下を取られないように注意です) +デストロイヤー26LV ウーバーキャノン6門 ウーバーが修正され弾速が遅くなってそれでも使えないかと試行錯誤した機体 自分の感想としては上下砲は死に砲が増えるため最初は正面で正射 その後打ち合いになったら左右に頭を振り交互に3ずつ撃ちエネルギー管理、被弾箇所を分散させる意図のもと作成 中に4枚装甲プレートを居れ打ち合い耐久強化 作 Streetwalker +デストロイヤー27LV付近 クルーズミサイル12門芋仕様 ウーバーに見切りをつけクルーズミサイルに焦点を当てて火力重視の28までの稼ぎ頭 遮蔽物に隠れながらワープを繰り返し前線を押し上げる、クルーズミサイルとマーク×12門の威力は バトルシップを1回で壊せたりと使っていて楽しい だが遮蔽物スレスレで接近するクルーザーに無力すぎるためメインから外れる 作 Streetwalker +デストロイヤー30LV クルーズ10ミサイル門汎用型 ふと高速で動き回るデストロに感銘を受け耐久を犠牲に速度に振り芋機の難点だった復帰速度の遅さや視界確保を自分で確認し前に出れる機体 速度は通常で180~200(アーティ使用70~80)エンジンオーバーロード時345~370(アーティ使用時230~250) ウーバーガウス相手にはエンジンオーバーロードで小刻みに接近マークつけて3000でクルーズ×10門打ち込み離脱 天敵だったクルーザーやフリゲ相手にも2700を維持できさえすれば戦える 芋機に比べ2門減ったもののクルーズ10LVとマーク10LVで405×10出せるため火力としては十分 前に出て良し状況を見て隠れて良し万能な機体を目指した現在のメイン機体 作 Streetwalker +ルーキー20 コスト削減型 スラスター(Lv10)ジェネレータ(Lv9)ジャイロスコープ(Lv8)を 4つずつに抑えることで180以下のコストにすることが可能 上位者がいる場合確実に120以下になる 作者 sunabokori +フリゲート30 ボール(クルーズミサイルタイプ) ▲30実績解除記念 ジェネレーター(Lv9)3つ、バッテリー(Lv7)1つを搭載することで、 10門のクルーズミサイルを一斉射することが可能 基本的な動きとしては、手ごろな艦(船体切れを狙いやすい艦)に射程内3000mまで近づき、 2500m以内に入らないようにしつつ、一斉射しながら相手から離れ、確実に着弾することを確認してから、 着弾前にウェポン・オーバーロードを発動する。 作者 sunabokori ネタ機 +バトルシップ17、ホワイトベース 真ん中狙われたらすぐこわれちゃう(`・ω・´) +フリゲート8、サク 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +バトルシップ11、エルメス 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +フリゲート8、SDガンキャノン 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +デストロイヤー1、ガンタンク 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +バトルシップ11、ショベルナイト 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +バトルシップ12、バックベアード様 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 「このロリコン共め!!」 +フリゲート8、スコープドッグ 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 …むせる デストロで作り直そうかな思案中。 +バトルシップ23 〇ッキー ハハッ +バトルシップ16、Sans(Undertale) 拙作ですが +バトルシップ5 Gaster blaster Toby Fox氏率いるチームが開発のUndertaleより、マジ切れSansさんの扱うレーザーを放つ骸骨です 撮影時点では未完成ですが、この後レベルを上げ実戦に投入できるようになりました +バトルシップ13 平和の鳩(大嘘) +バトルシップ12、艦これ「金剛改Ⅱさん」 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、以下略。 艦これよく知らないんですけどね。砲撃当てにくい。 +クルーザー18、アイザックⅢ(さん) 作者 sunabokori +バトルシップ7、マジン号 戦闘では真っ先にスクランダーじみたものが折れます。 +フリゲート7、コンバットチョロQ 作 mayonga 戦車が飛んだっていいじゃない +デストロイヤー23、メビウス 作者 sunabokori バレンタイン記念に作りました +フリゲート8、Halo「マスターチーフ」 作 Yajirushi スクリーンショット表示レベルが違いますが、バグです。 +デストロイヤー4、マジンガーZ「ホバーパイルダー」 作 Yajirushi スクリーンショットの表示レベルが違いますが、バグです。 +バトルシップ12、けものフレンズ「さーばるさん」 作 Yajirushi 大きすぎて格納庫でスクリーンショットが取れませんでした。 +バトルシップ12、ジェットストリームアタック 作 Yajirushi 全長幅が長すぎて格納庫でスクリーンショットが取れませんでした。 ドムを作っていらっしゃる方がいたので勢いで作りました。 +バトルシップ13、東方 お燐 「箱入りねこさん」 作 Yajirushi 東方もよく知らないんですけどつくりたくなったので。 +フリゲート20、チョウバエ 作者 sunabokori 何回駆除しても沸くので再現しました。動きもそっくりです。 +ネタ機盛り合わせ、色々 作者 SIROORIGAMI +デストロイヤー30LVイルカ Qお前を消す方法 Aフリゲートでパーティクルでフリーズさせれば一瞬で溶けます CPUの関係上ついでにスラスター5あの遅さを再現してみました 嘘ですイルカですだから消さないで +バトルシップ26、半分 ホワイトベース ラー・カイラム アドラステア エターナル プトレマイオス アークエンジェル マザー・バンガード ソレイユ グワジン アルビオン 10隻完成記念に +フリゲート23 ボール 作者 sunabokori +バトルシップ24 絶対ゆるSans アンダーテイル2回目のGルートを進めどん引きされて 何も考えず余韻のみでなんとなく作成して し ま っ た機体 本来は首だけで相手のルーキー君に高速で突っ込んでトラウマあたえようとしたが クソザコナメクジすぎてすまans 許して、こんな機体で240で突っ込んでしまって二重の意味で恥ずかしくないの? 今の俺にはまだ 決 意 が 足 り て い な い リメイク予定 作 Streetwalker +クルーザー24 ザクⅡ 作者 sunabokori +フリゲート25 ビッグ・バン! 作者 sunabokori 能力ブロックのバンを再現してみました。 最初は新しく追加された能力を使って、斬新な戦い方が出来ないかと考えた結果こうなりました。 +バトルシップ30 BShip Core 作者 sunabokori このゲームのコアを再現してみました。 +クルーザー20 サラミスもどき 作者mohikan サラミス改(0083)もどき 掲示板 機体の感想や情報交換などのための掲示板です。 すっごーい! まじで - 管理人 2017-02-16 15 08 26 ネタ機盛り合わ!wwwSIROORIGAMIさん、東方機20機達成おも - Yajirushi 2017-02-17 07 22 25 失礼しました。おめでとうございます! - Yajirushi 2017-02-17 07 24 05 みんな個性あっておもしろいなー、参考になります - 名無しさん 2017-02-19 21 28 49 昔のデストロメイン機体と今のメイン、とイルカイル君あげてみました 編集不慣れなものでミスあるかもしれませぬ - 名無しさん 2017-02-25 00 56 48 このデストロ見たことあるわ。まさかレベル30だったとは - 名無しさん 2017-02-25 13 19 13 これは見事なハーフ! - Yajirushi 2017-02-25 21 40 35 イルカいいなぁ何について調べますか?→お前を消す方法が懐かしすぎて泣けるw - Yajirushi 2017-02-25 21 53 43 ネタ機がすごすぎる - 名無しさん 2017-02-25 21 55 38 名前
https://w.atwiki.jp/kinotakelegend/pages/212.html
「一覧」サンプル画像 「一覧」サンプル画像
https://w.atwiki.jp/cw-hint/pages/33.html
背景画像 サイズについて カードワースの最大画面サイズが632×420、冒険者の宿サイズが400×260となります。 ファイル形式について JPEG形式とBMP形式の画像が使用できます。 透過させたい時は 画像をマスク等の透過セルとして使用する場合、カード絵と同様に一番左上隅の1ドットが透過色として指定されます。 なお、透過画像の保存形式はBMPでなければならないことにご注意ください。
https://w.atwiki.jp/tear_toa/pages/5.html
投下画像(TEST) 作者別で表示ページを分けたい気もするけど タイタン氏と122氏ぐらいしかわからん罠 orz わかる人協力求む 画像ページ/タイタン様 画像ページ/122様 画像ページ/sk様 画像ページ/357 画像ページ/未整理
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/126.html
シンプルで高速な画像ビューワ、MassiGraで画像キャッシュを開くことができます。 大きすぎて扱いにくい画像や、メモリ食いそうな画像をサッと閲覧したいときに重宝します。 配布サイト: MassiGra 【登録場所】リンク 【ラベル】MassiGraで画像キャッシュを開く 【内容】画像キャッシュを保持しているリンクから、MassiGraで画像キャッシュを開く 【コマンド】(MassiGra.exeの絶対パス) $IMGCACHEFILE IDを設定し 「メニュー」→「設定」→「マウス」→「マウスジェスチャ」→「サムネイル画像[レス表示]」 にアクションとして登録すると使い勝手がよいと思います。